Note
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モンスター派閥の定義
| 識別子 | 説明 |
|---|---|
name |
固有のIDです。空白を含まない連続した単語である必要があります。必要に応じてアンダースコア(_)を使用してください。 |
base_faction |
任意で設定できるベース派閥です。他派閥との関係性はこのベース派閥から継承され、他派閥がこの派閥を判定する際もベース派閥の関係性が参照されます。 |
by_mood |
「機嫌」に応じて敵対します。怒っている時は敵対し、それ以外は中立となります。他の全派閥に対するデフォルトの態度設定として機能します。 |
neutral |
この派閥に対して常に中立となります。 |
friendly |
この派閥に対して常に友好的となります。デフォルトでは、派閥は自分自身に対して友好的に設定されています。 |
hate |
この派閥に対して常に敵対します。攻撃可能な範囲にこの派閥のモンスターがいる場合、優先的にターゲットを変更します。 |
{
"name": "cult",
"base_faction": "zombie",
"by_mood": ["blob"],
"neutral": ["nether"],
"friendly": ["blob"],
"hate": ["fungus"]
}