突然変異オーバーレイの順序
mutation_ordering.json ファイルは、キャラクター上で視覚的な突然変異およびバイオニックのオーバーレイを描画する順序を定義します。0(下)から 9999(上)までのレイヤー値で順序を指定します。
例:
[
{
"type": "overlay_order",
"overlay_ordering": [
{
"id": [
"BEAUTIFUL",
"BEAUTIFUL2",
"BEAUTIFUL3",
"LARGE",
"PRETTY",
"RADIOACTIVE1",
"RADIOACTIVE2",
"RADIOACTIVE3",
"REGEN"
],
"order": 1000
},
{
"id": ["HOOVES", "ROOTS1", "ROOTS2", "ROOTS3", "TALONS"],
"order": 4500
},
{
"id": "FLOWERS",
"order": 5000
},
{
"id": [
"PROF_CYBERCOP",
"PROF_FED",
"PROF_PD_DET",
"PROF_POLICE",
"PROF_SWAT",
"PHEROMONE_INSECT"
],
"order": 8500
},
{
"id": [
"bio_armor_arms",
"bio_armor_legs",
"bio_armor_torso",
"bio_armor_head",
"bio_armor_eyes"
],
"order": 500
}
]
}
]
id
(string)
突然変異の内部 ID。単一の文字列または文字列の配列で指定できます。配列内のすべての項目に指定した順序値が適用されます。
order
(integer)
突然変異オーバーレイの順序値。値の範囲は 0~9999 で、9999 が最上位に描画されるレイヤーです。どのリストにも含まれない突然変異は、デフォルトで 9999 になります。