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plant_data

{
  "transform": "f_planter_harvest",
  "base": "f_planter",
  "growth_multiplier": 1.2,
  "harvest_multiplier": 0.8
}

transform

PLANT 가구가 단계를 성장할 때 무엇으로 변하는지, 또는 PLANTABLE 가구가 심어졌을 때 무엇으로 변하는지.

base

PLANT 가구의 '기본' 가구는 무엇인지 - 식물이 자라고 있지 않다면 무엇이 될지. 몬스터가 식물을 '먹을' 때 무슨 가구인지 보존하는 데 사용됩니다.

growth_multiplier

식물의 성장 속도에 대한 평면 승수. 1보다 큰 숫자의 경우 성장하는 데 더 오래 걸리고, 1보다 작은 숫자의 경우 성장하는 데 더 적은 시간이 걸립니다.

harvest_multiplier

식물의 수확 횟수에 대한 평면 승수. 1보다 큰 숫자의 경우 식물은 수확에서 더 많은 생산물을 제공하고, 1보다 작은 숫자의 경우 더 적은 생산물을 제공합니다.