ファイル記述

ここでは、各JSONファイルが含む内容をフォルダ別に概説します。このリストは網羅的ではありませんが、広範な内容をカバーしています。

data/json/

ファイル名 説明
achievements.json アチーブメント(実績)の定義。
anatomy.json プレイヤーの身体部位のリスト。編集不可。
ascii_arts.json アイテムの説明に使用されるアスキーアート。
bionics.json バイオニック。ただし、バイオニックの効果は含まない。
body_parts.json anatomy.jsonの拡張。編集不可。
clothing_mods.json 衣類MODの定義。
construction.json 建設メニューのタスク定義。
default_blacklist.json ジョークモンスターの標準的なブラックリスト。
doll_speech.json お喋り人形の会話メッセージ。
dreams.json 夢のテキストとリンクされた変異カテゴリ。
disease.json 病気の定義。
effects.json 一般的なエフェクトとその効果。
emit.json 煙やガスの放出の定義。
flags.json 一般的なフラグとその記述。
furniture.json 家具および備品として扱われる設置物。
game_balance.json ゲームバランスを微調整するための各種オプション。
gates.json ゲート地形の定義。
harvest.json 死体を解体した際のアイテムドロップ。
health_msgs.json プレイヤーが目覚めた際に表示されるメッセージ。
item_actions.json 標準的なアイテムアクションの記述。
item_category.json アイテムカテゴリとそれらのデフォルトのソート順。
item_groups.json アイテムの出現グループ。
lab_notes.json 研究所のコンピュータのメッセージ。
martialarts.json 格闘術スタイルとバフ効果。
materials.json 素材のタイプ。
monster_attacks.json モンスターの攻撃。
monster_drops.json モンスターが死亡時にドロップするアイテム。
monster_factions.json モンスターの派閥。
monstergroups.json モンスターの出現グループ。
monstergroups_egg.json 卵から出現するモンスターグループ。
monsters.json モンスターの記述(主にゾンビ)。
morale_types.json 士気に関する修正メッセージ。
mutation_category.json 変異カテゴリに関するメッセージ。
mutation_ordering.json タイルモードにおける変異およびCBMオーバーレイの描画順序。
mutations.json 特性、変異
names.json NPC、プレイヤー名の生成に使用される名前。
overmap_connections.json オーバーマップにおける道路やトンネルの接続。
overmap_terrain.json オーバーマップ地形の定義。
player_activities.json プレイヤーの行動。
professions.json 職業の定義。
recipes.json 製作および分解レシピ。
regional_map_settings.json マップ生成全体の設定。
road_vehicles.json 道路での車両生成情報。
rotatable_symbols.json 回転可能なシンボル。編集不可。
scent_types.json 利用可能な匂いのタイプ。
scores.json スコア。
skills.json スキルの記述とID。
snippets.json チラシ/ポスターの記述。メッセージはここに定義。
species.json モンスターの種族
speech.json モンスターの音声表現
statistics.json スコアとアチーブメントを定義するために使用される統計情報と変換。
start_locations.json シナリオの開始場所。
techniques.json アイテムと格闘術のための汎用テクニック。
terrain.json 地形のタイプと定義。
test_regions.json テストリージョン。
tips.json 今日のヒント。
tool_qualities.json 標準的なツールの品質とそのアクション。
traps.json 標準的な罠。
tutorial.json チュートリアル(古い)のメッセージ。
vehicle_groups.json 車両の出現グループ。
vehicle_parts.json 車両部品。フラグ効果には影響しない。
vitamin.json ビタミンとその欠乏症。

サブフォルダ

data/json/items/

さまざまなアイテムの詳細については以下を参照してください。

ファイル名 説明
ammo.json バッテリーやビー玉などの一般的な基本コンポーネント。
ammo_types.json 銃器別の標準的な弾薬タイプ。
archery.json 弓と矢。
armor.json アーマーと衣類。
bionics.json コンパクト・バイオニック・モジュール(CBM)。
biosignatures.json 動物の排泄物。
books.json 書籍。
chemicals_and_resources.json 化学物質と資源。
comestibles.json 食料/飲料 (消耗品)。
containers.json コンテナ (容器)。
crossbows.json クロスボウとボルト。
fake.json バイオニックや変異のための偽のアイテム。
fuel.json 液体燃料。
grenades.json 手榴弾と投擲可能な爆発物。
handloaded_bullets.json ランダムな弾薬。
melee.json 他のアイテムJSONに含まれないすべてのもの、主に近接武器。
migration.json 存在しないアイテムをセーブゲームから現在のアイテムへ変換するもの。
newspaper.json チラシ、新聞、サバイバーのメモ。メッセージはsnippets.jsonを参照。
obsolete.json ゲームから削除されつつあるアイテム。
ranged.json 銃器
software.json SDカードおよびUSBスティック用のソフトウェア。
tool_armor.json 使用できる衣類とアーマー。
toolmod.json 道具の改造。
tools.json 使用できる道具およびアイテム。
vehicle_parts.json 車両に取り付けられていない場合の車両の部品。

data/json/items/comestibles

data/json/requirements/

製作のための標準的なコンポーネントと道具:

ファイル名 説明
ammo.json 弾薬コンポーネント。
cooking_components.json 一般的な材料セット。
cooking_requirements.json 調理器具と熱源。
materials.json 糸、布地、その他の基本的な素材。
toolsets.json 一緒に使用される道具類のセット。
uncraft.json アイテムの分解結果。
vehicle.json 車両作業用のツール。

data/json/vehicles/

自己説明的なファイル名を持つ車両定義のグループ:

ファイル名
bikes.json
boats.json
cars.json
carts.json
custom_vehicles.json
emergency.json
farm.json
helicopters.json
military.json
trains.json
trucks.json
utility.json
vans_busses.json
vehicles.json