파일 설명
다음은 폴더별 JSON 파일의 내용을 간단히 정리한 목록입니다. 모든 내용을 다루지는 않지만 큰 범위는 설명합니다.
data/json/
| 파일명 | 설명 |
|---|---|
| achievements.json | 업적 |
| anatomy.json | 플레이어 신체 부위 목록(편집하지 말 것) |
| ascii_arts.json | 아이템 설명에 사용하는 ASCII 아트 |
| bionics.json | 바이오닉(바이오닉 효과는 포함하지 않음) |
| body_parts.json | anatomy.json의 확장(편집하지 말 것) |
| clothing_mods.json | 의류 개조 정의 |
| construction.json | 건설 메뉴 작업 정의 |
| default_blacklist.json | 농담성 몬스터의 기본 블랙리스트 |
| doll_speech.json | 말하는 인형의 대사 |
| dreams.json | 꿈 문구와 연결된 변이 범주 |
| disease.json | 질병 정의 |
| effects.json | 공통 효과와 효과 설명 |
| emit.json | 연기와 기체 방출 |
| flags.json | 공통 플래그와 설명 |
| furniture.json | 가구 및 가구처럼 취급되는 기능 |
| game_balance.json | 게임 밸런스를 조정하는 여러 옵션 |
| gates.json | 문 지형 정의 |
| harvest.json | 시체 도축 시 나오는 아이템 |
| health_msgs.json | 플레이어가 깨어날 때 표시되는 메시지 |
| item_actions.json | 표준 아이템 행동 설명 |
| item_category.json | 아이템 범주와 기본 정렬 순서 |
| item_groups.json | 아이템 생성 그룹 |
| lab_notes.json | 연구소 컴퓨터 메시지 |
| martialarts.json | 무술 스타일과 버프 |
| materials.json | 재질 유형 |
| monster_attacks.json | 몬스터 공격 |
| monster_drops.json | 몬스터 사망 시 아이템 드롭 |
| monster_factions.json | 몬스터 세력 |
| monstergroups.json | 몬스터 생성 그룹 |
| monstergroups_egg.json | 알에서 나오는 몬스터 생성 그룹 |
| monsters.json | 몬스터 설명(주로 좀비) |
| morale_types.json | 사기 수정 메시지 |
| mutation_category.json | 변이 범주 메시지 |
| mutation_ordering.json | 타일 모드에서 변이와 CBM 오버레이를 그리는 순서 |
| mutations.json | 특성/변이 |
| names.json | NPC/플레이어 이름 생성에 사용하는 이름 |
| overmap_connections.json | 오버맵의 도로와 터널 연결 |
| overmap_terrain.json | 오버맵 지형 |
| player_activities.json | 플레이어 활동 |
| professions.json | 직업 정의 |
| recipes.json | 제작/분해 레시피 |
| regional_map_settings.json | 전체 맵 생성 설정 |
| road_vehicles.json | 도로 차량 생성 정보 |
| rotatable_symbols.json | 회전 가능한 기호(편집하지 말 것) |
| scent_types.json | 사용할 수 있는 냄새 유형 |
| scores.json | 점수 |
| skills.json | 스킬 설명과 ID |
| snippets.json | 전단지/포스터 설명 |
| species.json | 몬스터 종 |
| speech.json | 몬스터 발성 |
| statistics.json | 점수와 업적을 정의하는 통계 및 변환 |
| start_locations.json | 시나리오 시작 위치 |
| techniques.json | 아이템과 무술에 공통으로 사용하는 기술 |
| terrain.json | 지형 유형과 정의 |
| test_regions.json | 테스트 지역 |
| tips.json | 오늘의 팁 |
| tool_qualities.json | 표준 도구 품질과 행동 |
| traps.json | 표준 함정 |
| tutorial.json | 튜토리얼 메시지(오래됨) |
| vehicle_groups.json | 차량 생성 그룹 |
| vehicle_parts.json | 차량 부품(플래그 효과에는 영향을 주지 않음) |
| vitamin.json | 비타민과 결핍 |
선택한 하위 폴더
data/json/items/
아이템 파일의 자세한 내용은 다음과 같습니다.
| 파일명 | 설명 |
|---|---|
| ammo.json | 배터리와 구슬 같은 공통 기본 구성요소 |
| ammo_types.json | 총별 표준 탄약 유형 |
| archery.json | 활과 화살 |
| armor.json | 갑옷과 의류 |
| bionics.json | 소형 바이오닉 모듈(CBM) |
| biosignatures.json | 동물 배설물 |
| books.json | 책 |
| chemicals_and_resources.json | 화학 전구체 |
| comestibles.json | 음식과 음료 |
| containers.json | 용기 |
| crossbows.json | 석궁과 볼트 |
| fake.json | 바이오닉이나 변이에 사용하는 가짜 아이템 |
| fuel.json | 액체 연료 |
| grenades.json | 수류탄과 투척 폭발물 |
| handloaded_bullets.json | 무작위 탄약 |
| melee.json | 다른 아이템 JSON에 속하지 않는 아이템과 근접 무기 |
| migration.json | 저장 게임의 존재하지 않는 아이템을 현재 아이템으로 변환 |
| newspaper.json | 전단지, 신문, 생존자 기록(snippets.json은 메시지용) |
| obsolete.json | 게임에서 제거 중인 아이템 |
| ranged.json | 총기 |
| software.json | SD 카드와 USB 스틱용 소프트웨어 |
| tool_armor.json | 활성화할 수 있는 옷과 갑옷 |
| toolmod.json | 도구 개조 |
| tools.json | 활성화할 수 있는 도구와 아이템 |
| vehicle_parts.json | 차량에 장착되지 않은 차량 구성요소 |
data/json/items/comestibles
data/json/requirements/
제작에 사용하는 표준 부품과 도구입니다.
| 파일명 | 설명 |
|---|---|
| ammo.json | 탄약 구성요소 |
| cooking_components.json | 공통 재료 묶음 |
| cooking_requirements.json | 조리 도구와 열원 |
| materials.json | 실, 천 및 기타 기본 재료 |
| toolsets.json | 함께 사용하는 도구 세트 |
| uncraft.json | 분해 시 나오는 공통 결과물 |
| vehicle.json | 차량 작업용 도구 |
data/json/vehicles/
차량 정의 그룹입니다. 파일명만 봐도 용도를 알 수 있습니다.
| 파일명 |
|---|
| bikes.json |
| boats.json |
| cars.json |
| carts.json |
| custom_vehicles.json |
| emergency.json |
| farm.json |
| helicopters.json |
| military.json |
| trains.json |
| trucks.json |
| utility.json |
| vans_busses.json |
| vehicles.json |