새로운 돌연변이 분류
변이 분류(Mutation Category)
돌연변이는 다양한 분류로 구성되어 있으며, 분류를 단순화하고 새로운 돌연변이를 추가하기 위해 MUTATION_CATEGORY 타입이 만들어졌습니다.
MUTATION_CATEGORY
{
"type": "MUTATION_CATEGORY",
"id": "GASTROPOD",
"name": "Gastropod",
"threshold_mut": "THRESH_GASTROPOD",
"mutagen_message": "당신의 발이 하나의 근육질 발로 뭉쳐지는 것을 느낍니다.",
"iv_message": "당신은 기절하며 소금을 위해 매우 강렬하게 갈망합니다.",
"iv_sound_message": "슬러핑 소리를 들을 수 있습니다.",
"iv_noise": 20,
"iv_sleep": true,
"iv_sleep_dur": 300,
"junkie_message": "소금 섭취에 대한 욕구를 느낍니다.",
"memorial_message": "당신의 피부가 축축해졌습니다."
}
| 필드 | 설명 |
|---|---|
type |
정의의 유형이며, 항상 MUTATION_CATEGORY입니다. |
id |
이 돌연변이 분류의 고유 식별자입니다. |
name |
플레이어에게 표시될 이름입니다. |
threshold_mut |
이 돌연변이 분류의 임계 돌연변이입니다. |
mutagen_message |
돌연변이 유발제를 복용할 때 표시될 메시지입니다. |
iv_message |
혈청을 복용할 때 표시될 메시지입니다. |
iv_sound_message |
소리를 설정하면, 혈청을 복용할 때 플레이어에게 표시될 메시지입니다. |
iv_noise |
혈청을 복용할 때 발생하는 소리의 크기입니다. 이것은 iv_sound_message와 함께 사용됩니다. shouting과 비슷한 값은 대략 15이며, 이 값은 좀비를 끌어들일 수 있습니다. 더 높은 값은 더 먼 좀비를 끌어들일 수 있습니다. |
iv_sleep |
혈청을 복용할 때 플레이어를 잠들게 할지 여부입니다. |
iv_sleep_dur |
플레이어가 자는 시간입니다(이동 횟수로 측정됩니다, 100이동 = 1턴). |
junkie_message |
돌연변이 분류에 중독되었을 때 표시될 메시지입니다. |
memorial_message |
임계값 돌연변이를 얻었을 때 추모문에 추가될 메시지입니다. |
vitamin |
필수는 아니지만, 존재하는 경우 이 분류와 관련된 비타민 타입을 정의합니다. 기본적으로 분류의 ID를 따릅니다. |
mutagen_hunger |
필수는 아니지만, 존재하는 경우 돌연변이 유발제를 복용할 때 얻는 배고픔의 양을 정의합니다. 기본값은 10입니다. |
mutagen_thirst |
필수는 아니지만, 존재하는 경우 돌연변이 유발제를 복용할 때 얻는 갈증의 양을 정의합니다. 기본값은 10입니다. |
mutagen_fatigue |
필수는 아니지만, 존재하는 경우 돌연변이 유발제를 복용할 때 얻는 피로도의 양을 정의합니다. 기본값은 5입니다. |
iv_morale |
필수는 아니지만, 존재하는 경우 혈청을 복용할 때 얻는 사기의 양을 정의합니다. 기본값은 0입니다. |
iv_morale_max |
필수는 아니지만, 존재하는 경우 혈청으로 얻을 수 있는 최대 사기를 정의합니다. 기본값은 0입니다. |
iv_sound |
필수는 아니지만, 존재하는 경우 혈청을 복용할 때 발생하는 소리를 정의합니다. 기본값은 false입니다. |
iv_sound_id |
필수는 아니지만, 존재하는 경우 혈청을 복용할 때 발생하는 소리의 ID를 정의합니다. 기본값은 shout입니다. |
iv_sound_variant |
필수는 아니지만, 존재하는 경우 혈청을 복용할 때 발생하는 소리의 변형을 정의합니다. 기본값은 default입니다. |
iv_sound_tim_typed |
필수는 아니지만, 존재하는 경우 혈청을 복용할 때 발생하는 소리의 시간 타입을 정의합니다. 기본값은 false입니다. |