돌연변이 오버레이 순서
mutation_ordering.json 파일은 캐릭터에서 시각적 돌연변이 및 바이오닉 오버레이를 렌더링하는 순서를 정의합니다. 0(아래)부터 9999(위)까지의 레이어 값으로 순서를 지정합니다.
예시:
[
{
"type": "overlay_order",
"overlay_ordering": [
{
"id": [
"BEAUTIFUL",
"BEAUTIFUL2",
"BEAUTIFUL3",
"LARGE",
"PRETTY",
"RADIOACTIVE1",
"RADIOACTIVE2",
"RADIOACTIVE3",
"REGEN"
],
"order": 1000
},
{
"id": ["HOOVES", "ROOTS1", "ROOTS2", "ROOTS3", "TALONS"],
"order": 4500
},
{
"id": "FLOWERS",
"order": 5000
},
{
"id": [
"PROF_CYBERCOP",
"PROF_FED",
"PROF_PD_DET",
"PROF_POLICE",
"PROF_SWAT",
"PHEROMONE_INSECT"
],
"order": 8500
},
{
"id": [
"bio_armor_arms",
"bio_armor_legs",
"bio_armor_torso",
"bio_armor_head",
"bio_armor_eyes"
],
"order": 500
}
]
}
]
id
(string)
돌연변이의 내부 ID입니다. 문자열 하나 또는 문자열 배열로 지정할 수 있습니다. 배열의 모든 항목에 지정한 순서 값이 적용됩니다.
order
(integer)
돌연변이 오버레이의 순서 값입니다. 값의 범위는 0~9999이며, 9999가 가장 위에 그려지는 레이어입니다. 어떤 목록에도 없는 돌연변이는 기본값 9999를 사용합니다.