피해

일반적으로 재사용되는 손상 인스턴스 및 유사한 인라인 값.

전역 참조를 위해 여기에 보관됩니다.

Caution

이 데이터는 독립형이 아니며 항상 다른 개체 내에 있습니다.

피해 인스턴스

손상 인스턴스를 정의하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 하나는 손상 단위인 것처럼 사용하는 것입니다. 다른 하나는 아래에 있어요

필드

식별자 설명
values (필수) 손상 단위 배열

{
  "values": [
    {
      "damage_type": "acid",
      "amount": 10,
      "armor_penetration": 4,
      "armor_multiplier": 2.5
    }
  ]
}

피해 유닛

필드

식별자 설명
damage_type (필수) 손상 유형
amount (필수) 얼마나 많은 피해를 입힐 것인가
armor_penetration (필수) 갑옷 조각당 관통할 갑옷의 양
armor_multiplier (필수) armor_penetration이 적용된 후 남은 방어구에 대한 승수

{
  "damage_type": "acid",
  "amount": 10,
  "armor_penetration": 4,
  "armor_multiplier": 2.5
}

피해 유형

아래는 게임 내 모든 피해 유형 목록입니다.

  • true
  • biological
  • bash
  • cut
  • acid
  • stab
  • bullet
  • heat
  • cold
  • dark
  • light
  • psi
  • electric