시작 위치
시작 위치는 "type" 멤버가 "start_location"으로 설정된 JSON 객체로 지정됩니다:
{
"type": "start_location",
"id": "field",
"name": "An empty field",
"target": "field",
...
}
id 멤버는 위치의 고유 id여야 합니다.
다음 속성들이 지원됩니다 (별도 표기가 없으면 필수):
name
(문자열)
위치의 게임 내 이름.
target
(문자열)
시작 위치의 오버맵 지형 타입의 id (overmap_terrain.json 참조). 게임은 해당 지형을 가진 무작위 장소를 선택합니다.
flags
(선택사항, 문자열 배열)
임의의 플래그. 모드는 "add:flags" / "remove:flags"를 통해 이것을 수정할 수 있습니다. TODO: 문서화 필요.