세계 유형
월드 타입은 차원에 대한 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 기본 포함
Warning
치수는 아직 다소 실험적이므로 사용에 따른 책임은 사용자 본인에게 있습니다.
필드
| 식별자 | 설명 |
|---|---|
| id | (필수) 고유 ID입니다. |
| name | (필수) 게임 내 이름이 표시됩니다. |
| description | (선택 사항) 차원에 대한 설명 |
| region_settings | (선택 사항) 기본값은 default, 사용할 지역 설정의 ID입니다. |
| generate_overmap | (선택 사항) 기본값은 true입니다. 호수, 숲, 늪 연결이 생성되어야 합니다. |
| infinite_bounds | (선택적) 기본값은 true입니다. 기본 차원처럼 경계가 없는 차원입니다. |
| boundary_terrain | (선택 사항) 기본값 "boundary_terrain", 차원 경계 주위에 배치할 지형입니다. |
| save_prefix | (선택적) 접두사로 저장할 문자열입니다. |
| allow_npc_travel | (선택 사항) 기본 거짓, NPC가 차원으로 이동할 수 있는 날씨입니다. |
| allow_vehicle_travel | (선택 사항) 기본값은 false이며, 차량이 해당 차원으로 이동할 수 있는 날씨입니다. |
| scale_num | (선택 사항) 이 차원의 여행 규모입니다. 2는 2배 더 긴 여행을 의미합니다. |
| scale_den | (선택 사항) 이 차원의 여행 규모입니다. 2는 2배 더 짧은 이동 거리를 의미합니다. |
| sunrise_summer | (선택적) 기본값 -1(게임 옵션 사용), 여름 일출 시간 |
| sunset_summer | (선택적) 기본값 -1(게임 옵션 사용), 여름 일몰 시간 |
| sunset_winter | (선택적) 기본값 -1(게임 옵션 사용), 겨울 일몰 시간 |
| sunset_winter | (선택적) 기본값 -1(게임 옵션 사용), 겨울 일몰 시간 |
| sunrise_equinox | (선택 사항) 기본값 -1(게임 옵션 사용), 춘분의 일출 시간 |
| sunset_equinox | (선택 사항) 기본값 -1(게임 옵션 사용), 춘분의 일몰 시간 |
| pernament_daylight | (선택 사항) 기본값 -1(게임 옵션 사용), 날씨를 항상 낮으로 설정합니다. |
| pernament_night | (선택적) 기본값 -1(게임 옵션 사용), 날씨를 항상 밤으로 설정합니다. |