폭발 데이터

이는 다양한 파일에서 재사용되는 인라인 데이터 조각입니다. 전역 참조를 위해 여기에 보관됩니다.

Caution

이 데이터는 독립형이 아니며 항상 다른 개체 내에 있습니다.

필드

Note

여기에는 레거시 필드와 해당 필드의 기능이 나열되지 않습니다.

식별자 설명
damage (선택적) 폭발로 인한 피해량
radius (선택사항) 폭발 반경
fragment (선택적) 투사체를 참조하세요.
fragment_effect (선택 사항) 조각 효과 배열
fire (선택적) 화재 필드도 생성합니다.

조각 효과

식별자 설명
effect (선택 사항) 적용할 효과 ID
odds (선택 사항) 효과를 적용할 확률은 1배입니다.
min_turns (선택 사항) 최소 회전 적용
max_turns (선택 사항) 최대 회전 적용

{
  "damage": 50,
  "radius": 2,
  "fire": false,
  "fragment_effect": [{ "effect": "onfire", "odds": 2, "min_turns": 4, "max_turns": 8 }],
  "fragment": {
    "impact": { "damage_type": "bullet", "amount": 70, "armor_multiplier": 1 },
    "range": 5
  }
}